Nous allons aborder un chapître assez simple, où nous allons revenir plus en détail sur les relations. Pour cela, assurez-vous d’avoir bien compris les notions de relations et de contraintes. Si ce n’est pas le cas, vous pouvez consulter les articles qui en parlent :
- Les bases – Création de relations et de links
- Avancé – Utiliser les contraintes de Generic System
- Avancé – Les contraintes dans Generic System
Avant de commencer, précisons que le thème que nous allons traiter dans ce chapître sera présenté pour les relations binaires, mais qu’il peut également être étendu aux relations n-aires.
Préparons le terrain
Avant d’aborder plus en profondeur les relations, il vous faut apprendre une nouvelle notion. Rassurez-vous, celle-ci est simple à comprendre.
Savez-vous ce qu’on appelle l’axe d’une relation dans Generic System ?
Il s’agit du type situé à la position i de la relation, i étant le numéro de l’axe. Appliquons cela à notre relation bien connue VehicleColor.
L’axe 0 de
VehicleColor est
Vehicle puisqu’il est à la position 0 dans la relation.
L’axe 1 est quand à lui
Color puisque situé à la position 1 de la relation.
Enfin, retenez bien 2 termes : la base désigne l’axe 0 d’une relation, les targets désignent les autres axes de la relation.
Ainsi, la target 1 est l’axe 1 de la relation, la target 2 désigne l’axe 2 de la relation, et ainsi de suite.
Les différents types de relation
Il existe 4 types de relation : OneToOne, OneToMany, ManyToOne, ManyToMany.
Nous allons voir chacune d’elles et utiliser pour cela la
SingularConstraint.
Continue reading Avancé – Relations : OneToOne, OneToMany, ManyToOne et ManyToMany